Form of Work
Książki
(7)
Publikacje naukowe
(1)
Status
only on-site
(7)
available
(2)
Branch
Wypożyczalnia
(2)
Czytelnia - Magazyn
(2)
Czytelnia - Wolny dostęp
(5)
Author
Kwoczyńska Bogusława
(2)
Michałowska Krystyna (kartograf)
(2)
Mikrut Sławomir
(2)
Piech Izabela
(2)
Białas-Kupajczyk Piotr
(1)
Bousquet Michele
(1)
Bujakiewicz Aleksandra
(1)
Bęcek Kazimierz
(1)
Cieślak Piotr
(1)
Ganczarski Janusz
(1)
Gawronek Pelagia
(1)
Głowienka Ewa
(1)
Jankowicz Bogdan
(1)
Klapa Przemysław
(1)
Kuras Przemysław
(1)
Makuch Maria
(1)
Matulewski Jacek
(1)
Matuła Paweł
(1)
Mitka Bartosz
(1)
Moskal Agnieszka
(1)
Preuss Ryszard
(1)
Rogacewicz Tomasz
(1)
Ross Aaron
(1)
Samodulski Marcin
(1)
Sroka Jakub (1990- )
(1)
Strach Michał
(1)
Year
2010 - 2019
(6)
2000 - 2009
(1)
Country
Poland
(7)
Language
Polish
(5)
Subject
Grafika trójwymiarowa
(6)
Programy graficzne
(3)
Fotogrametria
(2)
3D Studio
(1)
Animacja komputerowa
(1)
Fotogrametria cyfrowa
(1)
Grafika komputerowa
(1)
Grafika komputerowa trójwymiarowa
(1)
Interfejsy użytkownika
(1)
Obrazowanie trójwymiarowe
(1)
OpenGL
(1)
OpenGraphicsLibrary (oprogramowanie)
(1)
Przetwarzanie obrazów
(1)
Skanery pomiarowe
(1)
Urbanistyka
(1)
Wizualizacja (grafika)
(1)
Subject: time
2001-
(3)
Genre/Form
Podręcznik
(3)
Monografia
(1)
Podręczniki akademickie
(1)
Domain
Architektura i budownictwo
(1)
Geografia i nauki o Ziemi
(1)
7 results Filter
Book
In basket
Rozdział 1: Inicjowanie okna w tradycyjnym OpenGL; Rozdział 2: Wektory i macierze kwadratowe; Rozdział 3: Macierze w OpenGL i współrzędne jednorodne; Rozdział 4: Tworzenie kontekstu renderowania: Profil zgodności: Rozszerzenia; Rozdział 5: Profil rdzenny: Bufory; Rozdział 6: Shadery; Rozdział 7: Macierze używane w grafice 3D; Rozdział 8: Implementacja wektorów i macierzy; Rozdział 9: Sterowanie kamerą; Rozdział 10: Aktorzy: Rysowanie brył: Animacja; Rozdział 11: Oświetlenie: Model Phonga; Rozdział 12: Cienie rzucane; Rozdział 13: Odwzorowywanie tekstur; Rozdział 14: Użycie wielu tekstur. [G]
This item is available in 2 branches. Expand the list to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. 62346, 62345, 62344, 62343 (4 egz.)
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 62342/IV czyt. (1 egz.)
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia - Magazyn
Copies are only available in the library: sygn. 44069 czyt. (1 egz.)
No cover
Book
In basket
(Monografia / Wyższa Szkoła Inżynieryjno-Ekonomiczna)
ISBN: : 978-83-60507-26-1
1; 2. Mobilny skaning laserowy; 3. Standardy pomiarów w technologii mobilnego skaningu laserowego; 4. Naziemny skaning laserowy w zastosowaniach inżynierskich; 5. Lotniczy skaning laserowy jako źródło danych do modelowania budynków; 6. Rola wieloczasowych zdjęć lotniczych w modelowaniu obiektów obszarów chronionych; 7. Modelowanie 3D z kamer niemetrycznych w analizach przestrzennych. [G]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 62567/XXXII czyt. (1 egz.)
Book
In basket
OpenGL : podstawy programowania grafiki 3D / Janusz Ganczarski. - Gliwice : Wydawnictwo Helion, 2015. - 552 strony : ilustracje ; 24 cm.
Rozdział 1: Od autora; Rozdział 2: Wprowadzenie do OpenGL; Rozdział 3: Pierwszy program; Rozdział 4: Rzutowanie i transformacje; Rozdział 5: Cieniowanie i oświetlenie; Rozdział 6: Tekstury; Rozdział 7: Operacje na fragmentach i przetwarzanie końcowe; Rozdział 8: Antyaliasing; Rozdział 9: Zaawansowane przekształcanie geometrii; Rozdział 10: Cienie; Rozdział 11: Odwzorowanie środowiska i nierówności powierzchni; Rozdział 12: Rozszerzenia. [G]
This item is available in 2 branches. Expand the list to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. 62298, 62297, 62264, 62263, 62217 (5 egz.)
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 62216/IV czyt. (1 egz.)
No cover
Book
In basket
(Monografia / Wydział Inżynierii Lądowej, Środowiska i Geodezji. Politechnika Koszalińska)
1. Wprowadzenie; 2. Stosowane 3D modele miast: definicje, poziomy szczegółowości LoD, standardy; 2. Fotogrametryczne dane źródłowe dla tworzenia modeli przestrzennych miast; 4. Metody przetwarzania wieloźródłowych danych fotogrametrycznych dla generowania elementów modelu 3D miasta; 5. Podsumowanie. [G]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 57854/XXXII czyt. (1 egz.)
No cover
Book
In basket
(Monografia / [Wyższa Szkoła Inżynieryjno-Ekonomiczna])
1; 2. Modelowanie danych pozyskanych metodami fotogrametrycznymi – ocena dokładności; 3. Modelowanie danych z naziemnego skaningu laserowego; 4. Modelowanie i wizualizacja 3D danych z lotniczego skaningu laserowego; 5. Modelowanie i wizualizacja 3D obiektów zabytkowych. [G]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 62563/XXXII czyt. (1 egz.)
No cover
Book
CD
In basket
Rozdział 1: Podstawy grafiki 3D; Rozdział 2: Wprowadzenie do 3ds max; Rozdział 3: Modelowanie; Rozdział 4: Materiały; Rozdział 5: Oświetlenie i kamery; Rozdział 6: Animacja z wykorzystaniem klatek kluczowych; Rozdział 7: Renderowanie; Rozdział 8: Efekty specjalne; Rozdział 9: Modelowanie zaawansowane; Rozdział 10: Zaawansowane techniki animacji; Rozdział 11: Materiały zaawansowane; Rozdział 12: Zaawansowane oświetlenie sceny. [g]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia - Magazyn
Copies are only available in the library: sygn. 30460/IV czyt. (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again