40356
No cover
Book
In basket
Cz. 1: Zaczynamy; 1. Dlaczego zwinne programowanie; 2. Jak być zwinnym?; 3. Zrozumieć XP; 4. Wprowadzanie XP; Cz. 2: Stosowanie XP; 5. Myślenie; 6. Współpraca; 7. Udostępnianie; 8. Planowanie; 9. Wytwarzanie; Cz. 3: Mistrzostwo w dziedzinie programowania zwinnego; 10. Wartości i zasady; 11. Usprawnianie procesu; 12. Poleganie na ludziach; 13. Eliminowanie marnotrawstwa; 14. Zapewnianie wartości; 15. Dążenie do doskonałości technicznej.
Availability:
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. 31339, 31340 (2 egz.)
Czytelnia - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 31338/IV czyt. (1 egz.)
Notes:
Bibliography, etc. note
Bibliogr. s. 457-462.
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again