40361
Brak okładki
Książka
CD
W koszyku
Rozdział 1: Podstawy grafiki 3D; Rozdział 2: Wprowadzenie do 3ds max; Rozdział 3: Modelowanie; Rozdział 4: Materiały; Rozdział 5: Oświetlenie i kamery; Rozdział 6: Animacja z wykorzystaniem klatek kluczowych; Rozdział 7: Renderowanie; Rozdział 8: Efekty specjalne; Rozdział 9: Modelowanie zaawansowane; Rozdział 10: Zaawansowane techniki animacji; Rozdział 11: Materiały zaawansowane; Rozdział 12: Zaawansowane oświetlenie sceny. [g]
Status dostępności:
Czytelnia - Magazyn
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 30460/IV czyt. (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Tyt. oryg.: "Harnessing 3ds max 5" 2004.
Indeks.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej