40361
No cover
Book
CD
In basket
Rozdział 1: Podstawy grafiki 3D; Rozdział 2: Wprowadzenie do 3ds max; Rozdział 3: Modelowanie; Rozdział 4: Materiały; Rozdział 5: Oświetlenie i kamery; Rozdział 6: Animacja z wykorzystaniem klatek kluczowych; Rozdział 7: Renderowanie; Rozdział 8: Efekty specjalne; Rozdział 9: Modelowanie zaawansowane; Rozdział 10: Zaawansowane techniki animacji; Rozdział 11: Materiały zaawansowane; Rozdział 12: Zaawansowane oświetlenie sceny. [g]
Availability:
Czytelnia - Magazyn
Copies are only available in the library: sygn. 30460/IV czyt. (1 egz.)
Notes:
General note
Tyt. oryg.: "Harnessing 3ds max 5" 2004.
Indeks.
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again