40361
Book
In basket
Subject
Indeks ISBN
83-7361-968-2
Rozdział 1: OpenGL dla Windows; Rozdział 2: Biblioteka OpenGL; Rozdział 3: Metody zobrazowania ; Rozdział 4: Obiekty podstawowe; Rozdział 5: Bryły; Rozdział 6: Krzywe i powierzchnie; Rozdział 7: Światło; Rozdział 8: Napisy; Rozdział 9: Obrazy w OpenGL; Rozdział 10: Materiał i tekstura; Rozdział 11: Import siatek; Rozdział 12: Ruch;
Availability:
Informacja Naukowa - Wolny dostęp
Copies are only available in the library: sygn. 25307 czyt. (1 egz.)
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again