40356
Książka
W koszyku
Temat
Indeks ISBN
83-7361-968-2
Rozdział 1: OpenGL dla Windows; Rozdział 2: Biblioteka OpenGL; Rozdział 3: Metody zobrazowania ; Rozdział 4: Obiekty podstawowe; Rozdział 5: Bryły; Rozdział 6: Krzywe i powierzchnie; Rozdział 7: Światło; Rozdział 8: Napisy; Rozdział 9: Obrazy w OpenGL; Rozdział 10: Materiał i tekstura; Rozdział 11: Import siatek; Rozdział 12: Ruch;
Status dostępności:
Informacja Naukowa - Wolny dostęp
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 25307 czyt. (1 egz.)
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej